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下面附上一則新聞讓大家了解時事

工商時報【何英煒╱台北報導】

宇峻(3546)9月受惠二款新遊戲上市,單月營收突1億元,創近五年來單月新高,該公司期望9月份的成長動能可以延續到第四季。法人預估,今年宇峻澳汀每股稅後盈餘(EPS)有機會上看5元,成為遊戲族群當中,僅次於鈊象電子的每股獲利股后。

宇峻表示,9月業績飆高,主要受惠於二款新遊戲的上市,其中一款為在日本上市的新遊戲「英雄傳說之曉之軌跡」,為一款網頁遊戲;另一款產品為「新三國群英傳」的手機遊戲。宇峻為遊戲開發商,並將遊戲產品授權給真好玩科技。在行銷廣告強力促銷之下,該遊戲有新上市不錯的表現。

宇峻9月營收1.07億元,這是繼2010年之後,再度創下單月營收破億的紀錄,並較去年同期大幅成長119.47%,相較8月、成長幅度亦高達近8成(79.12%)。而今年1~9月營收為5.33億元,較去年同期的4.59億元,年增16.13%。

展望第四季,宇峻期望上述二款遊戲仍能維持一定的成長動能。除此之外,第四季還會有一款新手機遊戲上市,可望認列授權費用,遊戲名稱為「英雄爭霸」,另一方面將會推出代理自網易的「魂之幻影」,第三款遊戲則是自製網頁遊戲,可望在日本先發行。

法人表示,由於9月業績破億元,宇峻每股稅後盈餘,單月也上看1元,如果第四季能夠保持成長動能,再加上新遊戲的上市,第四季EPS也有機會上看1元,累計全年的EPS有機會有望達到5元的佳績。

目前宇峻科技1~9月的營收結構為,26%來自於遊戲權利金,74%則是營運所得;但9月因為遊戲上市後拆帳營收爆增,來自於權利金的收入也拉高到44%。

中國時報【張潼、黃意涵╱台北報導】

電競遊戲「英雄聯盟」2016世界電競大賽小組賽正在美國舊金山開打,台北市長柯文哲昨戴上角色「拉姆斯」帽子,與上百位玩家一同觀賽,代表台灣的「AHQ」最後順利擊敗巴西隊伍「INTZ」。會後柯文哲坦言,自己看不太懂,不過,台灣既然已經這麼流行電競,政府就要協助,尤其韓國也在推廣電競產業,「要贏過它!」

2016世界電競大賽小組賽台灣時間9月30日於美國開打,台灣有「AHQ e-Sports Club」與「Flash Wolves閃電狼」2支隊參加,與全球5大賽區的戰隊對戰。第一周小組賽結果中,AHQ以及閃電狼分居C組第一和B組第三,第二輪賽事於台灣時間7日開打,昨天2隊首次出賽,希望爭取晉級八強賽。

柯文哲昨與玩家欣賞AHQ與INTZ賽事,他強調,電競在台灣已經這麼流行,看的人也蠻多的,包括軟體、硬體甚至廣告已經變成產業,政府應結合業界,讓這個產業在台灣做得更好;還有一句「內心話」不知道該不該講,就是「韓國在做,要贏過它」,既然要做,就要做到Best(最好)。

如何贏過韓國?柯文哲指出,除了軟硬體及行銷手法,最重要的是要有打得贏的隊伍。北市府不會自己組一隊,可用幫忙的態度,或利用冠名權,從現有隊伍跑出一個比較強的隊伍;市府還可透過補助相關產業發展、提供場地及免費行銷等提供協助。

產發局說,本屆世界大賽場次,台灣代表隊場次皆在青發處免費直播,另也與民間業者合辦「2016台北盃電競大賽」,包含正式賽、推廣賽、體驗賽;11月10至13日還要在花博公園舉辦亞洲電競嘉年華「WirForce2016」。

根據國外調查,201拍賣4年全球電競觀眾已超過1億1700萬人,2017年可望逼近2億人,但台灣傳統觀念仍認為打電玩不好。對此柯文哲說,要提升正面形象,很多東西都是適度就好,不要玩到三更半夜,偶爾花半小時、1小時玩玩還好。

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